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丝毫不逊色于日美!盘点五大“只出国产精品单

来源:网络整理 编辑:采集侠 时间:2018-04-16

前言:或许有人不知道,在二十一世纪初的时候,中国曾经迎来了单机游戏的“黄金年代”,从1998---2004年短短六年里,无数游戏公司如雨后春笋版茁壮成长,凭着一腔热血和传播游戏文化的信念,硬是出品了相当多享誉全球的游戏精品。政府也是扶植国产游戏产业的,游戏店里全是琳琅满目的正版游戏,中外齐全。下面,我们盘点一下五大带给我们最多惊喜和当年影响最大的游戏公司:

五:目标软件

目标软件公司的口号是:“做世界一流”,凭着这样的精神,他们确实也没有辜负玩家的期望,虽然作品不多,但每一作都是大放异彩,当年有人称目标软件为“中国的暴雪”。虽然目标软件以模仿起步,RTS《铁甲风暴》《傲世三国》,APRG《秦殇》,多多少少有一些其他游戏的影子。但在这基础上,目标软件仍然做出了自己的特色和游戏的灵魂,1998年的《铁甲风暴》至今还被人津津乐道,认为比《红警》更具有策略性。目标软件无论是在游戏性上,还是技术上,都在同时代不输于外国大厂,其中《傲世三国》《秦殇》更是在E3大放异彩,早在15年前,中国人其实已经能做高品质的游戏了。

02年出品的《傲世三国》:其游戏性不输于《红警》和《帝国时代》

四:智冠科技

或许你不知道智冠科技,但你一定玩过《金庸群侠传》和《武林群侠传》,在今天“开放世界”已成为其游戏的主流理念时,殊不知国人在20年前已经对开放世界进行了大量的探索。《武林群侠传》当时已经有了成熟的开放世界体系,一开始就把主角丢在一个未知的世界里,你不知道他是谁,你也不知道世界怎样,也没有任务提示,我们要做的就是培养角色和揭开世界原貌。《武林群侠传》的游戏自由度很多国产游戏至今难以超越,已经成了国产游戏史的一座丰碑。20年后,智冠的精神续作,《侠客风云传》,才让我们看到当年神作的影子。

《武林群侠传》:无论是画面还是游戏性至今仍有可取之处

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